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Día 32 del campeonato Japon - J2 League
Fagiano Okayama
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Gifu
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¿Quieres aumentar tus posibilidades de ganar? Echa un vistazo a nuestra predicción en Fagiano Okayama y Gifu. Para el día 32 del campeonato de Japon - J2 League hemos calculado los porcentajes de los dos equipos para aumentar tu potencial de ingresos Si desea apostar utilizando un método matemático, basado en el análisis de tendencias de campeonato y otras variables, suscríbase al grupo de Apuestas Que Vincen.

La predicción de este juego es muy desequilibrada. El equipo más débil tiene una probabilidad muy baja de ganar, pero no se pueden excluir sorpresas El juego es definitivamente a favor de equipo de casa. El Fagiano Okayama tiene ciertamente 23 puntos menos de Gifu. Durante este campeonato Gifu ganó en casa 3 tiempos de 14 fuera del hogar, de puntuación y encajando risettivamente 13 y 27 Objetivos. Fagiano Okayama lugar Vence su oponente 7 en 15 ocasiones en casa, anotando y superando 17 y 19 goles.

Análisis del Estado de Forma

Analizamos el estado de forma comparando los últimos 5 juegos jugados por ambos equipos en este campeonato. La tabla muestra la fecha del partido y el nombre de los dos equipos en el orden. Después de esta información básica, puede encontrar los goles marcados por los dos equipos en todo el partido o solo en la primera mitad, además del ranking. antes del inicio de la reunión.

Análisis del Estado de Forma: Fagiano Okayama

El estado de forma de Fagiano Okayama es suficiente. Ha ganado mucho en los últimos cinco juegos, que sólo obtuvo 6 puntos. Usted podría hacerlo mejor, pero también mucho peor.

Análisis del Estado de Forma: Gifu

Gifu ha totalizado 6 puntos, menos de la mitad de los que están en juego. Una actuación considerada suficiente que muestra una forma física y psicológica por debajo del promedio.

estadísticas

Un conjunto de datos sobre el promedio de goles anotados y concedidos por todos los equipos en el campeonato, comparado con el promedio de Fagiano Okayama y Gifu, le garantiza una predicción de calidad. Además de estas estadísticas, encuentre los porcentajes de Por encima y por debajo de los dos equipos y de los participantes en todo el campeonato '.

Ahora tomamos en consideración el objetivo promedio total de los dos equipos desafiantes, es decir, el promedio entre los goles marcados y los reconocidos. Para Fagiano Okayama el promedio es de objetivos y para Gifu el promedio es de [3 ] meta '.

Tenemos un nuevo valor a partir de los dos calculada, que representa a los objetivos totales promedio de los dos equipos se combinaron, Objetivos. Ahora podemos ponerlo en comparación con el valor calculado de todo el campeonato. Concluimos diciendo que el promedio de los goles de los dos equipos es promedio del campeonato. Ahora ponemos estos valores en comparación con la media de toda la liga que disputa para ver si estos dos equipos marcan más o menos de los otros en la primera mitad. Se pondrán de manifiesto que la tasa a la cual el la puntuación de dos equipos es con el promedio calculado en la liga, respectivamente y 0.36 Metas. El objetivo promedio de los dos equipos es el promedio de todo el torneo. Para hacer esta comparación, hemos calculado el valor único de los goles anotados por los dos aspirantes en la segunda mitad, obteniendo .

La tabla de resumen le convencer a la posibilidad de apostar en Más o menos, en función de cómo los dos equipos Fagiano Okayama y Gifu objetivos de marca, sino también en cómo se marcan goles en toda en el campeonato.

Fagiano Okayama Gifu
Promedio de los goles / juego
Under 0.5 Goals
Over 0.5 Goals
Under 1.5 Goals
Over 1.5 Goals
Under 2.5 Goals
Over 2.5 Goals
Under 3.5 Goals
Over 3.5 Goals
Under 4.5 Goals
Over 4.5 Goals
Goal
No Goal

Partido completo

Posteriormente, mostramos el resultado de nuestros estudios en relación con los resultados individuales de la reunión. Los resultados analizados son 1X2, Over / Under, Goal / No Goal y Exact Result, que también incluyen Primera y Segunda vez.

Los proximos cuadros mostraran los porcentajes que tienen a ver con el resultado exato y con el exito final

Ganador del Partido

De acuerdo con los porcentajes a nuestra disposición, el equipo que es más probable que gane es Fagiano Okayama.

Porcentaje
Fagiano Okayama (Victoria Casa)
Gifu (Victoria Desplazamiento)
Empate

A continuación puede ver la tabla completa con todas las probabilidades de Más / Menos que hemos elaborado.

Mirando a la tabla anterior, es fácil observar que la probabilidad de que ambos marcar los equipos es baja (49.5%) .' ;

Los dos equipos anotan mucho: deberían hacerlo también en esta ocasión. Nuestro algoritmo ha calculado los siguientes resultados posibles:

H - A 0 1 2 3 4
0
1
2
3
4

Fagiano Okayama - Gifu: Primera Mitad

Solo para los verdaderos amantes de los pronósticos, estas son algunas estadísticas avanzadas relacionadas solo con la primera mitad del partido.

Los dos equipos durante la primera mitad marcan mucho: también deberían hacerlo en esta ocasión.

La tabla anterior indica la presencia de a alta probabilidad de que ambos equipos marcarán la primera vez, toda calcula '94.94%.

Fagiano Okayama - Gifu: Segunda Mitad

Los dos equipos durante la segunda mitad anotaron mucho: deberían hacerlo también en esta ocasión.

Como se puede ver el porcentaje de la 81.47 probabilidad%, en este juego hay una posibilidad alta que ambos equipos marcarán la segunda vez.

Resumen de programación y predicción

En resumen, el resumen de la predicción de este partido de fútbol

Ganador del Partido
Descubrir
Goal Over / Under 2.5
Descubrir
Ambos Equipos Anotan
Descubrir
3 Resultados Probables
Descubrir
Ganador del Partido 1T
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Goal Over / Under 0.5 1T
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Ambos Equipos Anotan 1T
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3 Resultados Probables 1T
Descubrir
Ganador del Partido 2T
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Goal Over / Under 0.5 2T
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Ambos Equipos Anotan 2T
Descubrir
3 Resultados Probables 2T
Descubrir

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