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Día 26 del campeonato Japon - J League
Shimizu
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  • L
  • W
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Nagoya Grampus
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¿Quieres aumentar tus posibilidades de ganar? Echa un vistazo a nuestra predicción en Shimizu y Nagoya Grampus. Para el día 26 del campeonato de Japon - J League hemos calculado los porcentajes de los dos equipos para aumentar tu potencial de ingresos Si desea apostar utilizando un método matemático, basado en el análisis de tendencias de campeonato y otras variables, suscríbase al grupo de Apuestas Que Vincen.

Las formaciones que tomarán el campo se enfrentan entre sí en un desafío muy equilibrado. Según las estadísticas, ninguno tiene los números para dominar al otro, pero vamos a profundizar todos los detalles relacionados con este partido'. Las dos formaciones son equivalentes desde el punto de vista técnico y en la posición en la clasificación. Yendo específicamente, Nagoya Grampus tiene solo 2 puntos menos de Shimizu. Con 19 goles marcados y 23 concedidos, Nagoya Grampus triunfó fuera del hogar 2 veces en 13. Shimizu tiene activos 14 anotados contra 29 goles encajados, presupuesto con el que obtuvo el máximo resultado 5 veces en 11 jugado en casa.

Análisis del Estado de Forma

Vayamos a comparar los últimos cinco juegos jugados por los dos equipos que tomarán el campo para entender su estado real de forma. A riesgo de escritura obvio que queremos ser precisos y describir los campos de la tabla: fecha del juego, el nombre de los equipos, los resultados finales y parciales, de alto nivel de los dos equipos rivales.

Análisis del Estado de Forma: Shimizu

Shimizu , ubicado en un aspecto promedio del estado. Se llevó a casa un poco menos de la mitad de los puntos que podrían traer, 7 en absoluto. Dará hacer si quieres mejorar su rendimiento.

Análisis del Estado de Forma: Nagoya Grampus

Nagoya Grampus tiene un rollo de equipo definitivamente por debajo del promedio. La formación ha ganado algunos juegos, mucho menos de lo que ha robado y perdido. El equipo podrá redimirse o confirmar su tendencia negativo?

estadísticas

Los datos estadísticos ayudan a comprender la evolución del Campeonato y la Liga hasta el momento. Entre los muchos parámetros, las estadísticas también muestran los objetivos marcados, útiles para comprender las capacidades ofensivas de las formaciones y el equilibrio de fuerzas en el campo. En cuanto al partido entre Shimizu y Nagoya Grampus, hemos analizado las tendencias de las dos formaciones y las estadísticas del campeonato en el que participan. A partir de la comparación de estos datos, sugeriremos lo siguiente.

Hasta hoy Shimizu ha tenido un promedio de goles anotados y de mientras que Nagoya Grampus ha registrado un promedio de goles marcados y concedidos

Comparemos , ya que indica el objetivo promedio de los dos rivales con 2.11, el objetivo promedio del campeonato. Esta comparación dice que el objetivo promedio de los dos equipos es el promedio del campeonato. Comparemos ahora los objetivos totales promedio de la liga, de 0.78 Objetivos, con estos dos valores convenientemente unidas en un solo valor, o sea . Veremos que el promedio de goles de ambos equipos en la primera mitad es con el promedio del campeonato. El objetivo promedio en la segunda mitad de los dos equipos es de la misma cifra calculada en todo el campeonato. es de hecho el valor relativo a los dos contendientes y 1.33 es el número que indica el torneo promedio'. ;

En las siguientes tablas se encuentran todas las estadísticas de los partidos jugados Shimizu vs Nagoya Grampus útil para crear una predicción del partido. Los parámetros de interés, si la muestra es alta, son las que tienen valor más del 80%.

Shimizu Nagoya Grampus
Promedio de los goles / juego
Under 0.5 Goals
Over 0.5 Goals
Under 1.5 Goals
Over 1.5 Goals
Under 2.5 Goals
Over 2.5 Goals
Under 3.5 Goals
Over 3.5 Goals
Under 4.5 Goals
Over 4.5 Goals
Goal
No Goal

Partido completo

Posteriormente, mostramos el resultado de nuestros estudios en relación con los resultados individuales de la reunión. Los patrones se dividen en Tiempo completo, Primera vez y Segunda vez. Para cada uno de ellos hemos estudiado el ganador del partido, las líneas superiores / inferiores, que marcarán los goles y los posibles resultados exactos.

Los proximos cuadros mostraran los porcentajes que tienen a ver con el resultado exato y con el exito final

Ganador del Partido

El resultado más probable para este partido es atribuible a la victoria del equipo Nagoya Grampus.

Porcentaje
Shimizu (Victoria Casa)
Nagoya Grampus (Victoria Desplazamiento)
Empate

En la siguiente tabla se pueden ver de forma ordenada todos los porcentajes más / menos hemos calculado.

En cuanto al evento en el que ambos equipos marcan un gol, se puede inferir a partir de los porcentajes (80.5%) que la probabilidad de que ocurra es alta.

Hay una gran posibilidad de que ambos equipos marcarán y entonces el juego termina con al menos 2 Goles marcados Tome un vistazo a los resultados exactos que calculamos:

H - A 0 1 2 3 4
0
1
2
3
4

Shimizu - Nagoya Grampus: Primera Mitad

Podemos darte predicciones en la primera mitad que cruzan los datos históricos en nuestra posesión relacionados solo con esa fase de juego.

Hay una gran posibilidad de que ambos equipos marquen y que el juego termine con al menos 2 goles anotados durante la primera mitad.

De acuerdo con los resultados de la tabla anterior, podemos decir que la probabilidad de que ambos equipos marcarán la primera vez que es alta (99.96%).

Shimizu - Nagoya Grampus: Segunda Mitad

Hay una gran posibilidad de que ambos equipos marquen y que el juego termine con al menos 2 goles anotados durante la segunda mitad.

Como para el evento en el que ambos equipos marcan un gol durante el segundo medio, se puede inferir a partir de los porcentajes (98.31%) que la probabilidad que ocurra es alta.

Resumen de programación y predicción

En resumen, el resumen de la predicción de este partido de fútbol

Ganador del Partido
Descubrir
Goal Over / Under 2.5
Descubrir
Ambos Equipos Anotan
Descubrir
3 Resultados Probables
Descubrir
Ganador del Partido 1T
Descubrir
Goal Over / Under 0.5 1T
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Ambos Equipos Anotan 1T
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3 Resultados Probables 1T
Descubrir
Ganador del Partido 2T
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Goal Over / Under 0.5 2T
Descubrir
Ambos Equipos Anotan 2T
Descubrir
3 Resultados Probables 2T
Descubrir

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